国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合的游戏.游戏背景设置在公元前700年前的中国大陆,此时强大的西周王朝式微……,还能连任.连任可以获得能力的增长.官员:任命官员管理国家机器的重要一环,游戏中有以下官员:丞相……战斗中损失的士气也就越多进攻战斗力:军队的攻击力防御战斗力:军队的防御力人力:人力可以在城市附近得到补充,军队失去所有人

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……Battle Bolts一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号玩的全息国际象棋游戏吗?

杉果娘:大作井喷的2月不只有“老头环”,这些精品游戏你不应错过

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武器系统也有长足进步,不仅可使用的武器种类更加丰富,短兵相接中爽快的近战处决动作同样点燃肾上腺素的卖点之一……玩法还是经典的3人小队1V1对战,格斗游戏硬核的立回、取消、确反、目押、放帧、差合、判定残留等等要素无一缺席……不过值得一提的,登陆Steam 的《刀剑封魔录》确实是原汁原味移植,所以在画质和系统并无更新

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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不过本无论从地理范围还是时间跨度都大大的超过了前作,正如其名字一样,整个游戏的场景横跨整个处于中世纪时期的欧洲……而在玩法基本和前作保持一致,玩家在回合的战略地图上运筹帷幄,并在即时操纵自己的战士们在战术地图上攻城略地……在游戏中,重现古代冷兵器战场中的万人大战将不再梦想

游戏历史上的今天:《影子传说》

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FC 版二周目雾姬的“十二单”衣着图 街机版的雾姬,被人用轿子抢走了,敌人还是很有礼貌滴 影子传说有一个正统续作和一个同时期的精神续……正统续作是 2005 年 NDS 平台上推出的《影子传说 2》,游戏中有男女主角两个可操作角色,武器和攻击方式不同……本有民间汉化,感兴趣的朋友可以找来试试,感受一下童年时自己操作的红衣忍者个怎样的角色

【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993 年开发者访谈

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岩田聪:我们想出了一堆点子,最后留下来的点子“飞行”。卡比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!……(笑)岩田聪:有人说,“如果通关卡比能够立下一面旗子,再开门走出去,该有多酷!”……推出《星之卡比》(初代),我记得偶尔能在公园和公共空间里看到人们绘制的卡比涂鸦,希望本发售后还能看到

魔域(Zork)

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《魔域》的第一完成于 1977 年到 1979 年之间,使用 MDL 语言编写,并运行在一台 DEC……PDP-10 电脑。……将《魔域》分为三个不同的游戏的一个原因,不像《魔域》原来运行的 PDP 系统,宏没有足够的内存和磁盘来处理原来的整个游戏

AI CG Generation Engine

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使用本软件,你会发现制作CG如此简单。……使用本软件,你会发现制作CG如此简单。……轻量化应用不足100M的体积,却有着很强大的功能,我们依托人工智能网络服务,将很多处理工作放置在人工智能网络

Indie Focus #27:四季的童话

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不过令人些许惊讶的,Hue 卖的并不怎么样,换一种说法就是 Hue 只获得了极少数一部分人的认可,你可以看到目前……,如果你的同伴中有人是偷窃癖你可得看好你的物品。……从去年架 Early Access,通过在 Steam 社区和玩家们积极的交流不断优化作品本身,前前后共推出

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers)

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由《地城进击者》开发商 Goblinz Studio 开发,一款融合了《地牢守护者》元素的轻度……◎ 阻止来犯英雄,守卫公司财产◎ 招募怪物,管理员工以及阴险的陷阱◎ 处理雇员罢工等一系列有趣事件 轻度……我们在此类游戏的丰富经验让我们能够很好地融合管理以及战斗部分的比重和节奏!

版本:Early Access


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